Objetivo da Amarelinha: •Desenvolver a coordenação motora.
•Adquirir noção de espaço. •Reconhecer as vogais através de brincadeira.
Regras da Amarelinha: Baseado nas regras da amarelinha tradicional, porém precisa acertar a letra, caso contrario perde a vez.
Equipe de professores: Mancha e Cristiane
Objetivo da Amarelinha: •Despertar no aluno a atenção para a brincadeira. •Identificar as diferentes formas geométricas e cores primárias.
Regras: as mesmas da amarelinha convencional, porém é preciso reconhecer a forma geométrica e a cor.
Equipe de professores: Mariledi, Estelina, Marly
Objetivo da Amarelinha: •Identificar Cabeça, tronco, membros superiores, membros inferiores. •Desenvolver a coordenação motora ampla. •Desenvolver a concentração.
Regras da Amarelinha: Iniciar dos membros inferiores e recorrer a brincadeira de forma tradicional. Cada criança fala em que parte do corpo está pulando
Equipe de professores: Relma e Eliane
Objetivo da Amarelinha: •Conhecer os números pares. Desenvolver coordenação e gosto por aprender brincando.
Regras: As mesmas da amarelinha convencional.
Variação: utilizar os números impares.
Equipe de professores: Janilson e Ronaldo Nunes
Objetivo da Amarelinha: •Aprender a tabuada brincando. •Fazer com que o aluno se interesse mais pelas aulas de matemática.
Regras da Amarelinha: Esta brincadeira utiliza pedrinhas para encontrar o resultado. Ao invés de jogar a criança deve colocar as pedrinhas correspondentes ao resultado. Isso com a ajuda do professor e dos colegas. Ex: 2x1, o aluno deve fazer 2 viagens de com uma pedrinha.Emquanto os colegas batem uma palma para cada pedrinha. Professora: Loreny Zandonai
Objetivo da Amarelinha: •Estimular o raciocínio lógico através da brincadeira. •Fazer com que o aluno se interesse mais pelas aulas de matemática.
Regra: Segue as regras da amarelinha tradicional, porém a criança deve acertar antes de prosseguir.
Equipe de professores: Valéria M S Paiva e Laercio R Valente
Objetivo da Amarelinha: •Desenvolver a coordenação motora.
•Adquirir noção de espaço. •Reconhecer as vogais através de brincadeira.
Regras da Amarelinha: Jogar a pedra, pular as casas, pronunciando as silabas e formando palavras.
Professores: Ronaldo de Abreu e Ginaldo Vieira
Regras da Amarelinha: Na cor verde só pode pisar com o pé direito. Na cor amarela só pode pisar com o pé esquerdo.
Na cor vermelha pode pisar com o esquerdo ou com o direito ou com os dois.
Professor: Idevan.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKoCuFOQ5IAZEl2f36iJ18UwIBA20sXSBGNTJ8c6bJUuCvlES0aXSVTh2cuZN_Xj-dlJVOLCcLCyWc25LOeAktsLAQUV0Hu284KZOF_53C6MQqx62drMAyKQh3gGkbEFHhx-AH3adO_es/s200/Imagem13.png)
Objetivo da Amarelinha: •Desenvolver a percepção da lateralidade.
Regras da Amarelinha: Pular com o pé direito nos espaços indicados pelas letras D e E.
Variação: fazer todo o trajeto pulando somente com o pé esquerdo nas letras E, e depois com o pé direito na letra D.
Professor:autor desconhecido
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuv1AhdvOW5XvMW_6KalU1yl2d63z0mryPKMEqlSI4FYLJFh24mMs-j9qyV_64CiR-awrMB8StwcPuCftg-m7Hf4SKvZOOubRXU0nTCKwQntcQNXyYChUpmrOBZsj25xCutu9RhMGs860/s200/Imagem14.png)